議程簡介
每次遊戲開發一段時間後專案就變得混亂難以擴展,遊戲中的物件究竟應該如何用程式溝通比較好?從螢幕到頭盔,從搖桿到手把,VR 帶給了遊戲開發者哪些新的發揮空間和新的坑人問題?
本次議程將透過一段 VR 遊戲的開發歷程,分享在程式架構設計、效能優化、數位美術風格、使用者體驗優化等等方面遇到的問題以及解決方法。
活動地點
- 時間: 2018/11/06 週二 晚間 19:00
- 地點: 國立成功大學 成功校區 資訊系館 4201教室
關於CCNS
Campus Computer & Network Society
成立於1995年,電腦網路愛好社為成大的開源人社群之一。
今年的目標在於打造開源系統,使校園更便利,同時培養開發能力。
若你對開放校園或其他應用懷抱想法,想一同參與,打造,歡迎加入